การกำหนดค่าการถ่ายภาพที่ดีที่สุดสำหรับ cs

วันนี้เราจะโพสต์การกำหนดค่า cs 1.6 ที่ดีที่สุดสำหรับการถ่ายภาพสำหรับปีใหม่ 2018 ให้กับคุณ cfg นี้โดดเด่นท่ามกลางคุณสมบัติอื่นๆ มากมายที่ไม่พบในที่อื่น โดยปกติแล้ว การกำหนดค่าที่ดีสำหรับการถ่ายภาพ cs 1.6 จะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของคุณได้ไม่น้อย แม้ว่าบางครั้งคุณจะไม่สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงก็ตาม นี่เป็นผลมาจากความไม่ซื่อสัตย์ของผู้สร้างการกำหนดค่าซึ่งไม่ได้พยายามศึกษาสถานที่ลับทั้งหมดของ cs 1.6

เราพบการกำหนดค่าสำหรับคุณที่ใช้ทรัพยากรกลไกทั้งหมดเพื่อเปลี่ยนความแม่นยำของ "ตัวเลื่อน" ให้สูงสุด ไม่ คุณจะไม่ยิงหัวด้วยความแม่นยำ 100% แต่คุณจะพอใจกับเอฟเฟกต์ ประการแรก การกระจายกระสุนลดลงอย่างมาก ตอนนี้คุณจะโจมตีศัตรูจากระยะไกลได้ง่ายขึ้น ประการที่สอง การหดตัวจะลดลงเล็กน้อยโดยการปรับการตั้งค่าเมาส์ นั่นคือ การมองเห็นจะไม่ถูกย้ายไปด้านข้างมากนัก

การตั้งค่ากราฟิกอย่างถูกต้องโดยใช้ cfg จะช่วยปรับปรุงการถ่ายภาพของคุณด้วย ตัวอย่างเช่น เหตุใดจึงต้องมีรูกระสุนหลายพันรูและอนุภาคต่างๆ พวกมันทำได้เพียงทำให้เกมช้าลงหรือกระตุก และเราต้องการความมั่นคง ดังนั้นองค์ประกอบกราฟิกที่ไม่จำเป็นทั้งหมดจึงถูกลบออกให้เหลือน้อยที่สุด แต่ในขณะเดียวกันก็เพิ่ม FPS ด้วยเช่นกัน และดังที่คุณทราบ ยิ่ง FPS สูงเท่าไร คุณก็จะยิ่งติดตามหน้าผากของศัตรูได้ง่ายขึ้นเท่านั้น ผู้เล่นมืออาชีพมุ่งมั่นที่จะบรรลุ FPS สูงสุด 120+ เฟรมเสมอ

หากคุณเล่น cs 1.6 มาเป็นเวลานานและต้องการปรับปรุงคุณภาพเกมของคุณ ให้ลองดาวน์โหลดการตั้งค่าการยิงนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีให้เล่นฟรี

กำหนดค่าการติดตั้ง

  1. คลายไฟล์เก็บถาวรไปยังตำแหน่งใดก็ได้
  2. เคลื่อนไหว .cfgไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ ตี (บ่อยที่สุด: config.cfg / userconfig.cfg)
  3. พร้อม. คุณสามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ได้!
  4. หากการกำหนดค่าไม่เปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ ให้เขียนในคอนโซล: ดำเนินการ config.cfg

ผู้เล่น Counter-Strike ที่มีประสบการณ์ทุกคนจะเข้าใจถึงความสำคัญของการกำหนดค่าอย่างไม่ต้องสงสัย นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่ามีการเชื่อมต่อที่ไม่อาจปฏิเสธได้ระหว่าง "ทักษะ" (ความสามารถในการเล่น) และการกำหนดค่า (การตั้งค่า) ท้ายที่สุดแล้ว ทุกอย่างขึ้นอยู่กับวิธีการตั้งค่าเกมของคุณ: คุณภาพของการยิง ความราบรื่นของเกม การควบคุมที่สะดวก และแง่มุมอื่น ๆ ทั้งหมด หากคุณต้องการปรับปรุงการยิงของคุณ คุณมาถูกที่แล้วอย่างแน่นอน


ดังที่คุณคงเข้าใจแล้วว่า กำหนดค่าเป็นไฟล์กำหนดค่าที่มีการตั้งค่าเกม การกำหนดค่าอยู่ในโฟลเดอร์ " ตี" การกำหนดค่ามาตรฐาน - config.cfg.


อย่างไรก็ตาม การตั้งค่าสำหรับ Steam และไม่ใช่ Steam ก็ไม่แตกต่างกัน

การกำหนดค่าแบ่งออกเป็น 2 กลุ่มขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่ใช้:



ทำไมคุณต้องปรับแต่ง config ด้วยตัวเอง?

คนมี 3 ประเภท:

  1. ผู้ที่ออกจากการกำหนดค่ามาตรฐาน
  2. ผู้ที่ดาวน์โหลดคอนฟิกของผู้เล่นมืออาชีพ (ผู้เล่นธรรมดาก็สามารถทำได้)
  3. ผู้ที่ปรับแต่งการกำหนดค่าสำหรับตนเองโดยเฉพาะ

คำไม่กี่คำเกี่ยวกับแต่ละประเภทเหล่านี้:


ในบรรดาคนทั้งสามประเภทนี้ เห็นได้ชัดว่ากลุ่มแรกต้องทนทุกข์ทรมานมากที่สุด ท้ายที่สุดแล้ว การรันด้วยการกำหนดค่ามาตรฐานนั้นมีข้อห้ามอย่างเคร่งครัด! ยกตัวอย่างกราฟิกเกมในการตั้งค่ามาตรฐาน - ความสว่างค่อนข้างต่ำซึ่งมองเห็นสถานที่มืดได้ยาก (เช่น "ความมืด" บนฝุ่น2)


ถัดมาเป็นผู้ที่ดาวน์โหลดการกำหนดค่าของมืออาชีพ คนดังกล่าวสามารถบรรลุผลลัพธ์ที่ดีกว่าครั้งแรกเนื่องจากอย่างน้อยก็มีการกำหนดค่าในการกำหนดค่าของผู้เล่นมืออาชีพ การถ่ายภาพและกราฟิก แต่นี่ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุด เนื่องจากในการกำหนดค่าของผู้อื่น คุณอาจสับสนกับการควบคุมได้ และแต่ละคนก็คุ้นเคยกับการบริหารงานของตนเอง ตัวอย่างเช่น ในการกำหนดค่าของ Edward การหมอบจะเกิดขึ้นบนปุ่ม Caps Lock ฉันรับรองกับคุณว่านี่คือความชอบของเขาอย่างแท้จริงเพื่อความสะดวกสบาย ไม่มีประโยชน์ที่จะเรียนรู้ทุกอย่างใหม่และทำความคุ้นเคยกับการตั้งค่าต่างๆ


คนประเภทที่สาม ดังที่ใครๆ ก็สันนิษฐานจากที่กล่าวมาข้างต้น ชนะ. คุณปรับแต่งการกำหนดค่าให้เหมาะกับตัวคุณเอง - เพื่อให้เหมาะกับความรู้สึกสบายใจในการเล่นของคุณ


  • ศึกษารายการการตั้งค่าทั้งหมดที่ใช้ในการกำหนดค่า โดยแทนที่ค่าทางจิตใจของคุณ
  • ดาวน์โหลด 1-2 การกำหนดค่าของผู้เล่นที่คุณคิดว่าเล่นได้ดี คุณสามารถดาวน์โหลดได้
  • เปิดไฟล์ที่เราจะกำหนดค่าการกำหนดค่า (เพียงเปิด config.cfg หรือสร้างไฟล์ของคุณเองด้วยนามสกุล .cfg)
  • เริ่มการตั้งค่า: ดูที่คำสั่ง แทนที่ค่าของคุณ ในคำสั่งที่สำคัญหรือเป็นที่ถกเถียง ซึ่งคุณไม่แน่ใจในความหมาย ให้ดูที่การกำหนดค่าที่ดาวน์โหลดของผู้เล่นมืออาชีพ ฉันรับรองกับคุณว่าจะมีค่าดังกล่าวมากมาย)

มาดูการตั้งค่าคอนฟิกกันโดยตรง


ด้านล่างนี้คือการตั้งค่าทั้งหมดที่สามารถใช้ได้ในการกำหนดค่าเกม การตั้งค่าต่างๆ ได้รับการวิจารณ์อย่างดีในภาษารัสเซีย ดังนั้นคุณจึงสามารถคัดลอกการตั้งค่าทั้งหมดลงในการกำหนดค่าของคุณได้ เพื่อที่เมื่อแก้ไขไฟล์ คุณจะรู้อยู่เสมอว่าแต่ละตัวเลือกทำอะไร


// ไฟล์นี้จะถูกเขียนทับทุกครั้งที่คุณเปลี่ยนการตั้งค่าในเกม
// เพิ่มการตั้งค่าของคุณไปยังไฟล์ "userconfig.cfg"

// ล้างการตั้งค่าปุ่มที่ระบุก่อนหน้าทั้งหมด
เลิกผูกมัด

// แสดงตารางคะแนนเกม (รายชื่อผู้เล่นที่มี frags และ ping)
ผูก "TAB" "+showscores"


ผูก "ENTER" "+ โจมตี"

// ยกเลิกการเลือก (แสดงเมนูเกมด้วย)
ผูก "ESCAPE" "ยกเลิกเลือก"

// กระโดด
ผูก "SPACE" "+jump"

//เงยหน้าขึ้น
ผูก """ "+moveup"


ผูก "+" "sizeup"

// ซื้อคลิปสำหรับอาวุธหลัก 1 อัน (ปืนกล ปืนลูกซอง หรือปืนไรเฟิล)
ผูก "," "buyammo1"


ผูก "" "buyammo2"

//โน้มตัวลง
ผูก "/" "+movdown"

// เปลี่ยนเป็นช่อง 0
ผูก "0" "slot10"

// เปลี่ยนเป็นช่อง 1
ผูก "1" "slot1"

// เปลี่ยนเป็นช่อง 2
ผูก "2" "slot2"

// เปลี่ยนเป็นช่อง 3
ผูก "3" "slot3"

// เปลี่ยนเป็นช่อง 4
ผูก "4" "slot4"

// เปลี่ยนเป็นช่อง 5
ผูก "5" "slot5"

// เปลี่ยนเป็นช่อง 6
ผูก "6" "slot6"

// เปลี่ยนเป็นช่อง 7
ผูก "7" "slot7"

// เปลี่ยนเป็นช่อง 8
ผูก "8" "slot8"

// เปลี่ยนเป็นช่อง 9
ผูก "9" "slot9"

// ควบคุมการเรียกดูขึ้น/ลงด้วยเมาส์
ผูก ";" "+มลุค"

//เพิ่มความละเอียดของเกม (เพิ่มขนาดหน้าจอ แต่ลด FPS)
ผูก "=" "sizeup"


ผูก "[" "invprev"


ผูก "]" "invnext"

// แสดงคอนโซลเกม
ผูก "`" "toggleconsole"

//เลื่อนไปทางซ้าย
ผูก "a" "+moveleft"

// แสดงเมนูซื้ออาวุธ
ผูก "b" "ซื้อ"

// แสดงเมนูคำสั่งวิทยุประเภท 3
ผูก "c" "radio3"

//เลื่อนไปทางขวา
ผูก "d" "+moveright"

// ปุ่มดำเนินการ/ใช้งาน
// ใช้สำหรับเปิดประตู กลบเกลื่อนระเบิด กดปุ่ม ฯลฯ
ผูก "e" "+ ใช้"

// เปิด/ปิดไฟฉาย
ผูก "f" "แรงกระตุ้น 100"

// โยนอาวุธปัจจุบันลงบนพื้น
ผูก "g" "วาง"

// แสดงเมนูคำสั่งของผู้เล่น
ผูก "h" "+commandmenu"


ผูก "ฉัน" "บรรยายสรุป"

//ปรบมือ
ผูก "เจ" "เชียร์"

// แสดง "บทสรุป" ของแผนที่ - คำอธิบายแผนที่จากนักพัฒนา
ผูก "l" "showbriefing"

// แสดงเมนูสำหรับเปลี่ยนคำสั่ง
ผูก "m" "เลือกทีม"

// เปิด/ปิดอุปกรณ์การมองเห็นตอนกลางคืน
ผูก "n" "nightvision"

// แสดงเมนูสำหรับซื้ออุปกรณ์ (หมวกกันน็อค, เกราะ, โล่, อุปกรณ์มองกลางคืน ฯลฯ )
ผูก "o" "buyquip"

//หยิบอาวุธที่ใช้ครั้งสุดท้าย
ผูก "q" "lastinv"

//โหลดอาวุธ(เปลี่ยนคลิป)
ผูก "r" "+ โหลดซ้ำ"

//เดินถอยหลัง
ผูก "s" "+ กลับ"

// วาดโลโก้ (คุณต้องเข้าใกล้กำแพงหรือเล็งไปที่พื้น)
ผูก "t" "แรงกระตุ้น 201"

// แชททีม (เราเขียนถึงผู้เล่นในทีมของเราเท่านั้น)
ผูก "u" "messagemode2"

//เคลื่อนที่ไปข้างหน้า
ผูก "w" "+ ส่งต่อ"

// แสดงเมนูคำสั่งวิทยุประเภท 2
ผูก "x" "radio2"

// แชททั่วไป (เราเขียนถึงผู้เล่นทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์)
ผูก "y" "โหมดข้อความ"

// แสดงเมนูคำสั่งวิทยุประเภทที่ 1
ผูก "z" "radio1"

// แสดงคอนโซลเกม
ผูก "~" "toggleconsole"

//เคลื่อนที่ไปข้างหน้า
ผูก "UPARROW" "+ ​​ส่งต่อ"

//เดินถอยหลัง
ผูก "DOWNARROW" "+back"

//เลื่อนไปทางซ้าย
ผูก "LEFTARROW" "+ซ้าย"

//เลื่อนไปทางขวา
ผูก "ลูกศรขวา" "+ ขวา"

// กราดยิงหรือออฟเซ็ต
// ตามกฎแล้วใช้บนเซิร์ฟเวอร์ kreedz เพื่อเร่งความเร็วการเคลื่อนไหวเมื่อกระโดด
ผูก "ALT" "+กราดยิง"

//หมอบ
ผูก "CTRL" "+เป็ด"

//เปลี่ยนจากวิ่งเป็นเดิน
// เมื่อกดปุ่ม Shift ค้างไว้ การเคลื่อนไหวจะเงียบ แต่ก็ช้าเช่นกัน
ผูก "SHIFT" "+ความเร็ว"

// การซื้ออัตโนมัติเมื่อเริ่มรอบ - อะไรก็ตามที่มีเงินเพียงพอจะถูกซื้อ
// ปืนไรเฟิล M4A1 (สำหรับ CT) หรือ AK-47 (สำหรับ T), คลิปคาร์ทริดจ์ทั้งหมด, ชุดเกราะ
ผูก "F1" "ซื้ออัตโนมัติ"

// ทำซ้ำการซื้อที่เกิดขึ้นในรอบที่แล้วของเกม
ผูก "F2" "ซื้อใหม่"

// ซื้อคลิปสำหรับปืนพก 1 อัน
ผูก "F3" "buyammo2"

// ถ่ายภาพหน้าจอ (ภาพหน้าจอ) แล้วบันทึกลงในโฟลเดอร์เกม
ผูก "F5" "สแนปชอต"

//บันทึกอย่างรวดเร็ว
// ใช้ได้กับ Half Life เท่านั้น
ผูก "F6" "บันทึกอย่างรวดเร็ว"

// เปิดใช้งานแป้นพิมพ์เพื่อดูหน้าจอ (ห้ามใช้เมาส์)
ผูก "INS" "+klook"

//มองลงไป
ผูก "PGDN" "+ lookdown"

//มองขึ้นไป
ผูก "PGUP" "+ ค้นหา"

// จัดกึ่งกลางมุมมองหน้าจอผู้เล่น
ผูก "END" "centerview"

//สลับไปที่อาวุธถัดไป
ผูก "MWHEELDOWN" "invnext"

//สลับไปที่อาวุธก่อนหน้า
ผูก "MWHEELUP" "invprev"

// โจมตี (ยิงอาวุธ แทง ขว้างระเบิด)
ผูก "MOUSE1" "+โจมตี"

// การโจมตีทางเลือก
// สวม/ถอดท่อเก็บเสียง แสดงขอบเขตของปืนไรเฟิลซุ่มยิง ฯลฯ
ผูก "MOUSE2" "+attack2"

//หยุดชั่วคราวในเกม
// ใช้ได้กับ Half Life เท่านั้น
ผูก "หยุดชั่วคราว" "หยุดชั่วคราว"

// จะทำอย่างไรกับอาวุธที่เพิ่งหยิบมา
// 1 - รับ 0 - อย่ารับ
_cl_autowepswitch "1"

// ตั้งค่าสัมประสิทธิ์ความก้าวหน้าของเสียง
// จำเป็นเพื่อกำจัดความล่าช้าของเสียง
_snd_mixahead "0.1"


ati_npatch "1.0"

// การตั้งค่าสำหรับการ์ดแสดงผล ATI ที่รับผิดชอบความไวของเมาส์
// ตั้งค่าเป็น "0" หากคุณมีการ์ดแสดงผล NVIDEA
ati_subdiv "2.0"

// ปรับระดับเสียงพื้นหลัง
// ตั้งค่าเป็น "0" หากคุณต้องการปิดใช้งาน
ปริมาณ bgm "1.000000"

// กำหนดสีด้านล่างของโมเดลผู้เล่น
สีด้านล่าง "6"

// ปรับความสว่างหน้าจอ
ความสว่าง "3"

// ดาวน์โหลดไฟล์จากเซิร์ฟเวอร์ (แผนที่ โมเดล ฯลฯ) ขณะโหลดแผนที่
cl_allowดาวน์โหลด "1"

// ตั้งค่าความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นไปข้างหลัง
cl_backspeed "400"

// จำนวนแพ็กเก็ตสำรองที่ไคลเอนต์ส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์
// แพ็กเก็ตจะถูกส่งหากการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ไม่เสถียร
cl_cmdbackup "2"

// ความเร็วในการส่งแพ็กเก็ตต่อวินาทีจากไคลเอนต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์
cl_cmdrate "101"

// เวลาเป็นวินาทีหลังจากนั้นศพในเกมจะหายไป
cl_corpsestay "600"

//สีสายตา
cl_crosshair_color "50 250 50"

//ขนาดสายตา
cl_crosshair_size "กลาง"

// มองเห็นความโปร่งใส
cl_crosshair_translucent "1"

// ความเร็วของการมองเห็นกลับสู่ตำแหน่งมาตรฐานหลังจากหดตัวจากอาวุธ
cl_dlmax "1024"

// ดาวน์โหลด/อัพโหลดไฟล์ที่จำเป็นระหว่างเกม
// "1" - อนุญาต "0" - ปิดการใช้งาน
cl_download_inggame "1"

// การมองเห็นแบบไดนามิก
// เมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่านี้ การมองเห็นจะขยายออกเมื่อหมอบหรือกระโดด
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
cl_dynamiccrosshair "1"

// ตั้งค่าความเร็วไปข้างหน้าของผู้เล่น
cl_forwardspeed "400"

// เรนเดอร์โมเดลผู้เล่นคุณภาพสูง (ลด FPS)
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
cl_himodels "0"

// ตั้งค่าสเกลกระจายเมื่อถ่ายภาพ
cl_อุดมคติพิทช์สเกล "0.8"

// การชดเชย (ลด) ความล่าช้าในเกม
cl_lc "1"

//สีโลโก้
cl_logocolor “Valve_Orange”

// พิมพ์หรือไฟล์โลโก้
cl_logofile "แลมบ์ดา"

//การคำนวณภาพเคลื่อนไหว เสียง และเอฟเฟกต์อื่นๆ บนฝั่งไคลเอ็นต์ ไม่ใช่บนเซิร์ฟเวอร์
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
cl_lw "1"

// แสดงสกินโมเดลผู้เล่น
// "1" - ซ่อน "0" - แสดง
// ด้วยค่า "1" สกินเดียวกันของผู้เล่นทุกคนจะปรากฏขึ้น
cl_minmodels "0"

// ความโปร่งใสของเรดาร์
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
cl_radartype "0"

// ตำแหน่งของอาวุธในมือ
// "1" - ในมือขวา, "0" - ในมือซ้าย
cl_righthand "1"

// แสดงเงาจากผู้เล่น
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
cl_shadows "1"

// เวลาเป็นวินาทีหลังจากนั้นเซิร์ฟเวอร์จะตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งาน
cl_หมดเวลา "300"

// ความเร็วของการร้องขอการอัปเดตจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอนต์ต่อวินาที
cl_อัพเดต "102"

// ตั้งค่าการแก้ไข (ปรับให้เรียบ) เมื่อเคลื่อนที่
// เมื่อตั้งค่าเป็น "0" จะปิดใช้งานการแก้ไขและเพิ่ม FPS
cl_vทำให้เรียบ "0.05"

// แสดงสภาพอากาศบนแผนที่ (ฝน หิมะ ฯลฯ)
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
cl_สภาพอากาศ "0"

// ตั้งค่าสีคอนโซลเป็น RGB (แดง-เขียว-น้ำเงิน)
con_color "255 180 30"

// คุณภาพของควันจากระเบิดมือ (ค่ายิ่งสูง การเรนเดอร์ยิ่งแย่ลง)
ฟาสต์สไปรต์ "0"

// ค่า FPS สูงสุดที่อนุญาต
fps_max "101"

// ค่า FPS สูงสุดที่อนุญาตสำหรับการเชื่อมต่อโมเด็ม
fps_โมเด็ม "0"

// ตั้งค่าแกมม่าของพื้นผิวแผนที่
// ยิ่งค่าสูง พื้นผิวก็จะยิ่งจางลง
แกมมา "3"

// ตั้งค่าการวาดแผนที่
// 0 คือตัวบ่งชี้ที่ดีที่สุด 1 จะเพิ่ม FPS
gl_dither "1"

//วาดรายละเอียดในสายตา
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
gl_flipmatrix "0"

// ดูดควันจากอาวุธเมื่อทำการยิง
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
gl_fog "1"

// แสงสว่างสม่ำเสมอบนแผนที่
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
gl_monolights "0"

// ความสว่างสูงสุด
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
gl_overbright "0"

// การตั้งค่าชดเชยพื้นผิวโพลีมอร์ฟิก
// "0.1" - หากคุณมีการ์ดแสดงผล NVIDEA, "4" - หากคุณมีการ์ดแสดงผล ATI
gl_polyoffset "0.1"

// เปิดใช้งานเสียงคุณภาพสูง
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
เสียงของเขา "1"

// ขนาดสูงสุดของไฟล์ hpk ที่มีพื้นผิวชั่วคราวและสไปรต์แผนที่
hpk_maxsize "4"

// เปิดใช้งานเคอร์เซอร์ของเมาส์ในเมนู (ใช้ไม่ได้ใน CS 1.6)
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
hud_capturemouse "1"

// จัดชื่อเล่นของผู้เล่นให้อยู่ตรงกลาง
// "1" - ชื่อเล่นตรงกลาง "0" - ชื่อเล่นที่ด้านล่างซ้าย
hud_centerid "1"

// แสดงจารึกต่างๆบนหน้าจอ
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
hud_draw "1"

// ตั้งค่าการสลับอาวุธอย่างรวดเร็ว
// "0" - ต้องมีการยืนยันหลังจากเลือกช่อง
// "1" - ไม่ต้องยืนยัน อาวุธจะปรากฏในมือคุณทันที
hud_fastswitch "1"

// แสดงแชทเกม
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
hud_saytext_internal "1"

// ภาพหน้าจออัตโนมัติที่ส่วนท้ายของแผนที่
// "1" - ทำ, "0" - อย่าทำ
hud_takesshots "0"

// ใช้จอยสติ๊ก
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
จอยสติ๊ก "0"

// จัดกึ่งกลางหน้าจอโดยอัตโนมัติหากปิดใช้งานการเรียกดูด้วยเมาส์ "-mlook"
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
ดูสปริง "0"

// "1" - เมื่อเลื่อนเมาส์ไปทางซ้าย/ขวา ระบบยิงกราดจะทำงานแทนการหมุนหน้าจอ
// "0" - ปิดการใช้งานการตั้งค่า
ลุคสตราฟ "0"

// โหมดปรับให้เรียบเมื่อเลื่อนเมาส์
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
// สมเหตุสมผลกับหนูบอลเท่านั้น
m_ตัวกรอง "0"

// ค่าสัมประสิทธิ์ความไวของเมาส์เมื่อเลื่อนขึ้น/ลง
m_forward "1"

// ค่าสัมประสิทธิ์ความไวของเมาส์เมื่อหมุนขึ้น/ลง
// หากค่าเป็นลบ ระบบจะใช้การผกผัน
m_pitch "0.022"

// ความเร็วกราดของเมาส์
// เฉพาะกับ lookstrafe "1" และ "+mlook"
m_side "0.8"

// ค่าสัมประสิทธิ์ความไวของเมาส์เมื่อหมุนซ้าย/ขวา
// หากค่าเป็นลบ ระบบจะใช้การผกผัน
ม_ยอ "0.022"

// ประเภทโมเดลผู้เล่น
// ใช้ได้กับ Half Life เท่านั้น
โมเดล "อาร์กติก"

// เวลาเป็นวินาทีหลังจากนั้นทำนอง mp3 จะหายไปโดยใช้คำสั่ง "cd fadeout"
MP3FadeTime "2.0"

// การตั้งค่าระดับเสียงของเพลง MP3 ในเมนู
ระดับเสียง MP3 "0.800000"

// จำนวนสติ๊กเกอร์ที่แสดงพร้อมกันบนแผนที่
// คราบเลือด รอยกระสุน ฯลฯ
mp_decals "300.000000"

// ชื่อเล่นของผู้เล่นของคุณ
ชื่อ "ซีเอสเพลเยอร์"

// สร้างกราฟพร้อมข้อมูลเกี่ยวกับการเชื่อมต่อของคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์
// "0" - แผนภูมิถูกปิดใช้งาน
// "1", "2" และ "3" - ประเภทของแผนภูมิและรายละเอียดเพิ่มเติม
net_กราฟ "0"

// ตำแหน่งกราฟถ้า net_graph > 0
// "0" - ทางด้านขวา "1" - ตรงกลาง "2" - ทางด้านซ้าย
net_graphpos "1"

// ระดับกราฟถ้า net_graph > 0
net_scale "5"

//รายละเอียดพื้นผิว
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
r_detailtextures "0"

// โหมด A3D หากการ์ดเสียงรองรับ
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
s_a3d "0"

// กำหนดระยะห่างสำหรับระดับเสียงสูงสุด
s_automax_distance "30"

// กำหนดระยะห่างสำหรับระดับเสียงขั้นต่ำ
s_automin_distance "2"

// ค่าสัมประสิทธิ์การ์ดเสียงสำหรับโหมด A3D
s_bloat "2.0"

// การปรับเสียงของการวางตำแหน่งวัตถุ
// ยิ่งค่าสูง วัตถุก็จะยิ่งอยู่ใกล้มากขึ้นเท่านั้น
s_ระยะทาง "60"

// ตั้งค่าสัมประสิทธิ์สำหรับเอฟเฟกต์ Doppler
// การปรับแต่งแบบละเอียดซึ่งปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น
s_doppler "0.0"

// โหมด EAX หากการ์ดเสียงรองรับ
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
s_eax "0"

// การตั้งค่าเสียง
s_leafnum "0"

// ตั้งค่าระยะทางสูงสุดที่ผู้เล่นได้ยินเสียง
s_max_distance "1,000"

// ตั้งค่าระยะห่างขั้นต่ำที่ผู้เล่นได้ยินเสียง
s_min_distance "5"

// จำนวนรูปหลายเหลี่ยมที่ประมวลผลในโหมด A3D
s_numpolys "200"

// การตั้งค่าเสียง
s_polykeep "1000000000"

// การตั้งค่าเสียง
s_polysize "10000000"

// ปรับการหน่วงเวลาระหว่างแหล่งกำเนิดเสียงและตัวสะท้อนเสียงที่ใกล้ที่สุด
s_refdelay "4"

// เพิ่มค่าสัมประสิทธิ์สำหรับการสะท้อนเสียงแต่ละครั้ง
s_refgain "0.4"

// ค่าสัมประสิทธิ์การลดทอนเสียง (ตั้งแต่ 0 ถึง 10)
// ยิ่งค่าสูง ผลของระยะทางก็จะยิ่งมากขึ้น
s_rolloff "1.0"

// เสียงสัมประสิทธิ์ "ความชื้น"
// ยิ่งค่าสูง เสียงก็จะยิ่งเปียก
s_verbwet "0.25"

// ความไวของเมาส์ (ตั้งแต่ 0 ถึง 20)
ความไว "1.8"

// สกินของผู้เล่นตามค่าเริ่มต้น
ผิว ""


spec_autodirector_internal "1"

// การตั้งค่าโหมดผู้ชม
spec_drawcone_internal "1"

// การตั้งค่าโหมดผู้ชม
spec_drawnames_internal "1"

// การตั้งค่าโหมดผู้ชม
spec_drawstatus_internal "1"

// การตั้งค่าโหมดผู้ชม
spec_mode_internal "1"

// การตั้งค่าโหมดผู้ชม
spec_pip "0"

//จัดชุดป้องกัน
// ใช้ได้กับ Half Life เท่านั้น
ปริมาณชุด "0.250000"

// เล็งอัตโนมัติบนเซิร์ฟเวอร์
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
sv_เล็ง "0"

// เสียงบนเซิร์ฟเวอร์
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
sv_voiceenable "1"

//ชื่อทีมผู้เล่น
ทีม ""

//สีด้านบนของรุ่นเครื่องเล่น
// ใช้ได้กับ Half Life เท่านั้น
สีท็อป "30"

// ขนาดหน้าจอในโหมดซอฟต์แวร์
ดูขนาด "120"

// กำหนดค่าเสียงไมโครโฟน
voice_modeable "1"

// ระดับเสียงในเกม
ปริมาณ "0.1"

// คำแนะนำอัตโนมัติในเกม
// ใช้ได้กับ Half Life เท่านั้น
// "1" - เปิดใช้งาน "0" - ปิดการใช้งาน
ข้อมูลการตั้งค่า "_ah" "0"

// ประเภทเมนู
// "1" - กราฟิกพร้อมรูปอาวุธ ฯลฯ
// "0" - ข้อความมาตรฐานเท่านั้น
ข้อมูลการตั้งค่า "_vgui_menus" "1"

// เปิดใช้งานเมาส์เพื่อเรียกดู
// "-mlook" - ปิดการใช้งาน
+มลุค

// เปิดใช้งานจอยสติ๊กเพื่อตรวจสอบ
// "-jlook" - ปิดการใช้งาน
+เจลุค

// รวมไฟล์เพิ่มเติมพร้อมการตั้งค่า
ดำเนินการ userconfig.cfg

การตั้งค่าการถ่ายภาพใน CS 1.6

คำสั่งคอนโซลที่สำคัญเพื่อปรับปรุงการถ่ายภาพ:

เราขอแนะนำให้ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับคำสั่งต่อไปนี้ สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ส่งผลต่อคุณภาพของเกมของคุณ

hud_fastswitch- สลับอาวุธได้ทันที เราขอแนะนำค่า "1"


ข้อมูลการตั้งค่า "_vgui_menus" -ทีมงานรับผิดชอบหน้าตาเมนูซื้ออาวุธ ตั้งค่าตามที่คุณต้องการ: "1" - เมื่อซื้อเมนูจะปรากฏขึ้นพร้อมรูปภาพอาวุธและกระสุนพร้อมความสามารถในการเลือกด้วยเมาส์ หากค่าเป็น "0" เราจะปิดการใช้งานเมนูกราฟิกและในกรณีนี้เมนูการซื้อและการเลือกทีมจะแสดงในรูปแบบของข้อความ การนำทางผ่านเมนูจะดำเนินการโดยการกดตัวเลขบนแป้นพิมพ์ (ประเภทนี้ เมนูนี้สะดวกสำหรับมืออาชีพที่ใส่ใจเรื่องความรวดเร็วในการซื้อ ไม่ใช่รูปภาพในเมนู)


cl_dynamiccrosshair- การมองเห็นแบบไดนามิก ขอแนะนำให้ทำความคุ้นเคยกับการมองเห็นแบบไดนามิกทันทีเพื่อควบคุมการยิงของคุณ ตั้งค่าเป็น "1" จากนั้นเมื่อนั่งยองๆ และกระโดด สายตาของคุณจะขยายออก ทำให้ชัดเจนว่าการกระจายเมื่อถ่ายภาพจะกว้างขึ้นมาก


cl_weather- ตั้งค่าเป็น "0" เพื่อปิดสภาพอากาศ ซึ่งในบางแผนที่จะลด FPS ของคุณ


cl_minmodels- เพื่อเพิ่ม FPS แนะนำให้ตั้งค่าเป็น "1" โมเดลก็จะเหมือนกัน


fps_สูงสุด- ตั้งค่า "101" เป็นค่า FPS สูงสุดที่เป็นไปได้


cl_cmdrateคืออัตราที่แพ็กเก็ตต่อวินาทีถูกส่งจากไคลเอนต์ของคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์ใน 1 วินาที การตั้งค่าสามารถรับค่าได้ตั้งแต่ 10 ถึง 101 ด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดี ขอแนะนำให้ตั้งค่าสูงสุดเป็น "101"


cl_cmdสำรอง- หากแพ็กเก็ตสูญหาย (การเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ไม่เสถียร) เราต้องส่งคำสั่งจากไคลเอนต์อีกครั้งและเป็นการตั้งค่านี้ที่รับผิดชอบจำนวนคำสั่งที่เก็บไว้อย่างต่อเนื่อง เพื่อเกมที่ราบรื่นและสะดวกสบายยิ่งขึ้น ขอแนะนำให้ตั้งค่าเป็น "4"


cl_rate- จำนวนไบต์ต่อวินาทีที่ไคลเอนต์ส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ (ค่าตั้งแต่ 1,000 ถึง 20,000) ขอแนะนำให้ตั้งค่าเป็น "20000"


_cl_autowepswitch"0" - อย่าหยิบอาวุธที่คุณเพิ่งหยิบมา! ผู้เล่น PRO หลายคนรู้ว่าคู่ต่อสู้ใช้การตั้งค่า "1" ของคำสั่งนี้ ให้ทำเคล็ดลับต่อไปนี้: ในระหว่างการต่อสู้ระยะประชิด เมื่อกระสุนปืนหมด พวกเขาจะขว้างปืนใหญ่ไปที่เท้าของศัตรู โดยธรรมชาติแล้วมันจะหมุนทันที เปิดอยู่และไม่มีตลับหมึกอยู่ในนั้น คุณสามารถฆ่าเขาด้วยมีดได้


cl_corpsestay— ทีมงานควรจะต้องรับผิดชอบต่อการหายตัวไปของศพของนางแบบ แต่มีข่าวลือว่าเรื่องนี้ไม่เป็นความจริงทั้งหมด Command - มีอิทธิพลอย่างมากต่อการยิง หากคุณเล่นบน AWP และปืนพก คุณควรตั้งค่าเป็น 0 หากบนปืนกล - 600 (การยิงเริ่มต้น แต่นี่คือค่าที่ดีที่สุด) ค่า 200-300 - a การกระจายที่สมดุลระหว่างปืนพกและปืนกล


cl_lw- การชดเชยความล่าช้าทางฝั่งเซิร์ฟเวอร์ เราขอแนะนำค่า "1"


cl_lc- การชดเชยความล่าช้าในส่วนของผู้เล่น เราขอแนะนำค่า "1"


cl_vทำให้เรียบ- เช่นเดียวกับทีม cl_corpsestay มีหน้าที่ในการยิง ค่า "0.5" คือค่าสมดุล ค่า "0.35" คือค่าสำหรับปืนกล ค่า "0.75" คือค่าปืนพก


ex_interp- คำสั่งที่สำคัญที่สุดซึ่งรับผิดชอบความเร็วของการปรากฏตัวของโมเดลและพื้นผิวด้วยค่า 0.01 ทำให้สามารถมองเห็นผู้เล่นได้เร็วกว่า 1 วินาทีด้วยค่า 0.1 สำหรับคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอให้ตั้งค่าเป็น 0.05 สำหรับคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพ - 0.015


แกมมา- รับผิดชอบต่อความเบาของพื้นผิวแผนที่ ค่าต่ำสุดคือ 1.8 ค่าสูงสุดคือ 3 เราขอแนะนำค่า "3"


gl_polyoffset- คำสั่งสำหรับการ์ดแสดงผลสำหรับการ์ดแสดงผล ATI / AMD ตั้งค่าเป็น "4" สำหรับ Nvidia - ค่า 0.01


m_filter- การเคลื่อนไหวของเมาส์ราบรื่น ด้วยค่า "1" เคอร์เซอร์จะเคลื่อนที่อย่างราบรื่น โดยมีค่าเป็น "0" ตามปกติ

นั่นอาจเป็นทั้งหมด อย่าลืมว่าคุณสร้างอันไหน (หากไม่ใช่ config.cfg) และใช่ บทความนี้ตอบคำถามที่คล้ายกันได้อย่างสมบูรณ์แบบ “วิธีลบหรือลดการแพร่กระจายและการหดตัวใน CS 1.6” เนื่องจากสเปรดถูกลบออกโดยการตั้งค่าคอนฟิก

คุณมีปัญหาเรื่องความแม่นยำและคุณตามหลังผู้เล่นคนอื่นในสถิติอยู่ตลอดเวลาหรือไม่? เว็บไซต์ของเราจะให้ทางออกที่ยอดเยี่ยมแก่คุณ! ได้เวลา ดาวน์โหลด config สำหรับ CS 1.6 เพื่อการถ่ายภาพที่แม่นยำไม่ต้องลงทะเบียนและไม่มีไวรัส และลืมความยากในการเล็งด้วยอาวุธประเภทใดก็ได้ KFG ไม่ใช่วิธีรักษาความเจ็บป่วยทั้งหมด แต่จะช่วยให้คุณปรับปรุงคุณภาพการยิงได้อย่างแน่นอนโดยไม่ทำลายชื่อเสียงของคุณ เช่นเดียวกับการใช้การกำหนดค่าการโกงหรือการกำหนดค่าปกติ

หากคุณสงสัยว่า - เป็นอย่างไร? กำหนดค่าสำหรับ cs 1.6สามารถเพิ่มความแม่นยำในการยิงได้ ทีนี้ลองมาตอบกันดู รูปแบบไฟล์ cfg ใน Counter-Strike 1.6 มีหน้าที่รับผิดชอบในการตั้งค่าต่างๆ ในเกม: ไม่ว่าจะเป็นการตั้งค่ากราฟิก เมาส์ หรือ ping ไฟล์การกำหนดค่าประกอบด้วยตัวแปรต่างๆ จำนวนมากที่บุคคลทั่วไปสามารถแก้ไขได้

เดียวกันนี้ cfg สำหรับ CS 1.6ด้วยการยักย้ายอันชาญฉลาดด้วยการตั้งค่าเมาส์ การมองเห็น และอาวุธ ช่วยให้คุณลดระดับการกระจายกระสุนให้เหลือน้อยที่สุด ในขณะที่แรงถีบของไฟก็ลดลงเช่นกัน โดยธรรมชาติแล้วทั้งหมดนี้ไม่ได้หายไปโดยสิ้นเชิง แต่คุณจะถ่ายภาพได้อย่างแม่นยำได้ง่ายขึ้น ไม่ใช่เพื่ออะไรที่การกำหนดค่าดังกล่าวจะเรียกว่าดีที่สุด เราทำให้มันทำงานได้อย่างสมบูรณ์และไม่ลำบาก และคุณสามารถดาวน์โหลด cfg ได้ฟรีอย่างแน่นอน

วิธีการติดตั้งคอนฟิก

1) แยกไฟล์ออกจากไฟล์เก็บถาวรและย้ายไฟล์ .cfg ไปยังโฟลเดอร์ " CONTRA/การประท้วงของคุณ"
2) แค่นั้นแหละ! หากการกำหนดค่าไม่ทำงานกะทันหัน ให้เขียนคำสั่งไปที่คอนโซล:
สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง